Chronicles of Elyria Wiki
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I Non-Player Characters (o NPC) includono i Figli di Mann ed altre creature intelligenti con cui i personaggi possono interagire in Elyria.

Tipi di NPC[ | ]

Alcuni di questi saranno anche disponibili come PC.

NPC nel Mondo[ | ]

Soulbound ha detto di voler aprire il mondo con 100K personaggi per server, Quindi il rapporto tra PC e NPC si baserà su quanti umani giocheranno. Stimano che inizialmente sarà di 30K umani e 70K NPC, ma potrebbe cambiare nel tempo.[1]

Ci saranno NPC che hanno paesi dove non è mai stato nessun giocatore, così che quando i giocatori esploreranno nuove terre non sulle mappe troveranno comunità già stabilite. Gli NPC aiuteranno anche a riempire i ruoli nelle città dei giocatori. Gli NPC possono creare missioni per i giocatori - per esempio, un negoziante NPC potrebbe avere una missione per un giocatore di portargli dei rifornimenti.[1]

Gli NPC in CoE hanno attitudini e personalità. In base alla situazione potrebbero o meno darti ascolto. Migliore la reputazione con l'NPC e la formulazione della richiesta, più facilmente faranno come richiesto.[1]

  • I giocatori possono provare ad assoldare NPC, ma in base alla paga gli NPC potrebbero rifiutarsi.
  • I giocatori potranno dare comandi agli NPC (incluso "uccidi a vista"), che potrebbero non ottemperare.

Gli NPC varieranno in forza e abilità, ma non sarà necessariamente appariscente (es, niente livelli visibili). Come risultato i giocatori dovranno valutare chi stanno assoldando in base a raccomandazioni, test o reputazione.[1]

È control a legge (ma possibile) uccidere NPC (o giocatori), che siano sulla tua terra o meno.[1]

Membri della Famiglia NPC[ | ]

I giocatori possono avere bambini completando un Contratto Bambino con un altro giocatore o un NPC consenziente. Il bambino risultante inizierà come neonato, ed il giocatore guarderà il bambino crescere e svilupparsi per i primi 15 anni di vita. All'età di 15 anni il bambino potrà essere designato come erede.[2]

I giocatori possono sposare NPC, nonostante questi matrimoni abbiano vantaggi inferiori a quelli tra giocatori. "Corteggiare" l'NPC userà il sistema fama/reputazione, come meccaniche come ricevere/fare regali. I giocatori non possono legare l'anima a un compagno NPC.[2]

Se un giocatore (durante la creazione personaggio) si unisce a una famiglia NPC, quegli NPC avranno codici per aiutare a controllare quali altri giocatori possano abitarli.[2]

  • Se entrambi i genitori sono NPC, i loro codici NPC diventeranno immediatamente "bloccati" a quel giocatore. Il giocatore può condividere i codici bloccati con amici, o usarli lui stesso per diventare un Personaggio Non Tradizionale (NTC).
  • Se entrambi i genitori sono NPC, il giocatore può vedere i codici NPC per tutti i fratelli, ed ogni nipote/cugino che ha entrambi i genitori NPC. Questi NPC non saranno "bloccati" tuttavia. Inoltre il giocatore può dare il codice NPC agli amici ma non può impedire che altri giocatori usino l'NPC come NTC.
  • I giocatori possono bloccare i codici NPC di ogni figlio o nipote che non sia figlio di altri giocatori, per poter creare una catena di eredità. Bloccare un figlio bloccherà automaticamente tutto il suo lignaggio.

Morte NPC[ | ]

Gli NPC soffrono di permadeath istantanea quando uccisi, e significa che sono morti per sempre.

I bambini NPC sotto 15 anni non possono morire ma solo essere incapacitati.

La permadeath degli NPC sarà cambiata in qualche modo in futuro ma non si sa come.

Quindi, nonostante non possa dare ancora dettagli, sappiate che capiamo l'effetto che può avere portare indietro NPC in PvP, Griefing, ecc... e troveremo una soluzione per questo ad un certo punto. Fateci pensare attentamente al problema e non sbattete su cose che non hanno senso."[3]
~ Jeromy Walsh, 'Caspian', Forum di Chronicles of Elyria

NPC Famosi[ | ]

Vedi: Personaggi Storia

Organizzazioni NPC[ | ]

Riferimenti[ | ]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Reddit AMA, May 27, 2016
  2. 2,0 2,1 2,2 Walsh, Jeromy "Caspian" "Down the Rabbit Hole" Blogs - Chronicles of Elyria
  3. Walsh, Jeromy "Caspian" - Chronicles of Elyria Forums
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