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Storia Decennale

Da Chronicles of Elyria Wiki.

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Una storia lunga dieci anni è pianificata da Soulbound Studios con un innovativo sistema di missioni. L'intento principale del gioco è narrare la storia, piuttosto che "arrivare a max level" (il gioco non avrà i livelli tradizionali degli MMO).[1]

  • Ogni anno (circa 1 ciclo vitale Elyriano o 12 mesi solari), costituirà 1 libro delle Cronache, ed ogni pochi mesi ci sarà un capitolo.
  • Ciascun server seguirà la storia del gioco, ma i risultati possono cambiare radicalmente in base alle decisioni dei giocatori.
  • A ciascun giocatore viene dato un ruolo alla nascita, creando una missione esclusiva da attivare durante la vita del personaggio, o perfino da ignorare, con la storia che si aggiusta di conseguenza.[2]


Riferimenti[modifica | modifica wikitesto]