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Ducato di Lyandolin
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Ylva
Ylva, o'Nanna', è un importante personaggio nel folklore Brudvir. Come Nanna, lei è il personaggio principale de'La Capobranco', che la fa diventare nota come Ylva'La Donna-lupo' tra i suoi. Sotto trovate -
Tribù
Questo articolo è una bozza. Potete aiutare Chronicles of Elyria Wiki Template:Fullurl. Le Tribù di Elyria sono dodici maggiori gruppi etnici e geopolitici che costituiscono i Figli di Mann. Ciascuno è nativo di un -
Kypiq
Questo articolo è una bozza. Potete aiutare Chronicles of Elyria Wiki Template:Fullurl. I Kypiq (/ˈkɪp.ɪk/ KIP-ik ( ascolta)) sono una delle dodici Tribù di Elyria, e si trovano nativamente nel bioma Foreste di -
I Waerd
Questo articolo è una bozza. Potete aiutare Chronicles of Elyria Wiki Template:Fullurl. I Waerd (/ðə ˈwɛɹd/ ( ascolta)) sono una delle dodici Tribù di Elyria, e si trovano nativamente nel bioma Deserto Semi-Arido. I -
Brudvir
Questo articolo è una bozza. Potete aiutare Chronicles of Elyria Wiki Template:Fullurl. I Brudvir (/ˈbɾu̜ːd.vɪeɹ/ BROOD-veer ( ascolta)) sono una delle dodici Tribù di Elyria, e si trovano nativamente nel bioma Foresta Alpina -
Carnevale della Regina
La Festa della Regina è un rituale della religione Al'Tifali che si tiene in in Derriben. Nel mondo di Elyria, la cometa luminosa nota come l'Occhio scorre verso Angelica dai bordi del sistema -
To'resk
Questo articolo è una bozza. Potete aiutare Chronicles of Elyria Wiki Template:Fullurl. I To'resk (/tɔɹˈɛsk/ tor-ESK ( ascolta)) sono una delle dodici Tribù di Elyria, e si trovano nativamente nel bioma Terre Umide -
Pacchetti Pledge
I Pledge possono essere migliorati in qualsiasi momento nello store, con il giocatore che dovrà pagare la differenza dal vecchio pacchetto al nuovo. I giocatori che hanno acquistato pacchetti Kickstarter ma in seguito aggiornano a -
Insediamento
Questo articolo è una bozza. Puoi aiutare Chronicles of Elyria Wiki espandendolo. Gli insediamenti sono creati e guidati dall'Aristocrazia: Sindaci, Magistrati, e Baroni. È possibile passare da proprietari terrieri ad Aristocrazia seguendo un sentiero -
Morte
In Chronicles of Elyria, la morte è un processo più complesso che in altri MMO, e vi si arriva per stadi: incapacitazione, ferite mortali e perma-death. In generale, un personaggio che raggiunge uno dei -
Neran
Questo articolo è una bozza. Potete aiutare Chronicles of Elyria Wiki Template:Fullurl. I Neran (/ˈnɛɹ.ən/ NEHR-an ( ascolta)) sono sono una delle dodici Tribù di Elyria. Sono originari del bioma Steppa Erbosa, ma -
Janoa
Questo articolo è una bozza. Potete aiutare Chronicles of Elyria Wiki Template:Fullurl. I Janoa (/d͡ʒaˈnoʊ.ə/ JAH-no-ah ( ascolta)) sono una delle dodici Tribù di Elyria, e si trovano nativamente nel bioma Foreste -
Hrothi
Questo articolo è una bozza. Potete aiutare Chronicles of Elyria Wiki Template:Fullurl. Gli Hrothi (/ˈrʰoː.θi/ HROH-thi ( ascolta)) sono una delle dodici Tribù di Elyria, e si trovano nativamente nel bioma Steppa Montana -
Dras
Questo articolo è una bozza. Potete aiutare Chronicles of Elyria Wiki Template:Fullurl. I Dras (/ˈdɹɑs/ DRAHS ( ascolta)) sono una delle dodici Tribù di Elyria, e si trovano nativamente nel bioma Terre Umide Paludose. I -
Fabbricazione
Fabbricare è l'atto di prendere materie prime esistenti ed oggetti e modificarli o combinarli per creare nuovi oggetti. Dove negli altri MMO spesso è un'attività opzionale da portare avanti con l'equipaggiamento che -
Creazione Personaggio
La creazione del personaggio in Chronicles of Elyria è un processo a più fasi che avviene nella Sala dell'Anima. Come menzionato in design journal#1, la Sala dell'Anima è una sala dove le -
Abilità
Nonostante i giocatori possano avere opinioni diverse su cosa possa creare il migliore Campione o Esploratore, ciascun personaggio è fatto da una propria combinazione di abilità che spaziano tra sei categorie. In genere, i Campioni -
Oggetti
Questo articolo è una bozza. Potete aiutare Chronicles of Elyria Wiki Template:Fullurl. I cimeli sono esattamente quel che pensate siano nella vita reale: cimeli di famiglia. Oggetti tramandati di generazioni con valore particolare, che -
Bioma
Sono attualmente in progetto 20 biomi diversi per il gioco (non tutti presenti all'uscita del gioco), ciascuno imparentato con i biomi della terra ma con alcune variazioni anche se ci si potrà aspettare parallelismi -
Contratti
Lo spauracchio per ogni economia degli MMO è la relazione tra giocatori - le altre persone nei MMORPG sono inaffidabili. Le conseguenze per la fronde nei MMORPG sono sempre tanto insignificanti che accordi tra persone che -
Famiglie
In Chronicles of Elyria le famiglie servono per le stesse funzioni delle gilde in altri MMO. Forniscono una piccola struttura di supporto sociale con senso di identità, in quanto i giocatori si riconosceranno come parte -
Tempi di Sviluppo
Questo articolo riguarda una fase di sviluppo che è già stata completata. Viene descritta per motivi storici soli. Per una panoramica delle fasi di sviluppo del gioco vai alla pagina Tempi di Sviluppo. Questa pagina -
Allevamento Animali
Tutti gli animali si accoppiano, invecchiano, e muoiono naturalmente nei loro habitat. I giocatori possono addomesticare questi animali per allevamento, o perfino per sforzi di conservazione della specie. Ogni animale Elyriano o normale puo essere -
Equipaggiamento
Chronicles of Elyria usa un sistema "What You See Is What You Get" (Quel che vedi è ciò che ottieni). Questo ha alcuni significati intrinseci nel gioco. Primo, significa che se depredi qualcosa o qualcuno
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One Piece Wiki Italia è un'enciclopedia libera sul mondo fantastico di One Piece creato da Eiichiro Oda. Il nostro obiettivo è costruire il più grande database su questo manga incredibile: personaggi, organizzazioni, luoghi, oggetti, frutti del diavolo, abilità... tutto ciò…