Punti Storia

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I Punti Storia (SP) sono un sistema di valuta disponibile dopo l'Exposition e tutti i rimanenti Punti Esposizione e Influenza verranno convertiti in SP con una sostanziosa perdita.[1]

Acquisire SP[modifica | modifica wikitesto]

Potete guadagnare Punti Storia in base al coinvolgimento del personaggio nella storia. Questi punti guadagnati saranno poi moltiplicati per la fama. La seguente tabella elenca i gradi:

Moltiplicatori Punti Storia Dalla Fama [citazione necessaria]
Livello Fama Moltiplicatore Punti Storia Esempio
Sconosciuto x1 Paesani
Notabile x1.5 Consiglio Cittadino
Prominente x2 Sindaco
Famoso x4 Magistrato/Barone
Rinomato x8 Conte
Esaltato x16 Duca
Leggendario x32 Re

Spendere SP[modifica | modifica wikitesto]

Scintille di Vita - Come parte del modello "Earn to Play" di Chronicle of Elyria, i giocatori potranno spendere gli SP che guadagnano giocando in una nuova Scintilla di Vita.[2]

Anime - Potete spendere gli SP per comprare nuove Anime.

Miglioramenti di vita - È possibile che si potranno spendere SP in cambio di oggetti e consumabili per aiutare il prossimo personaggio.[3]
"È sempre stato un nostro obiettivo che gli Story Points venissero usati per migliorare le condizioni di vita. Lavora duramente nella vita precedente e, come nel karma, verrai ricompensato nella prossima. - Caspian"
Eredi - Se volete avere un erede a cui passare i vostri averi una volta che morirete, verrà richiesto un certo ammontare di SP per poterlo fare.[3] Tuttavia, Soulbound Studio anticipa che i personaggi potranno guadagnare gli SP necessari in 3 mesi di gioco attivo. Questo per incoraggiare i giocatori ad essere attivi a rischio di perdere i possedimenti e titoli se non lo sono.

Riferimenti[modifica | modifica wikitesto]

  1. [1] Game-Guide FAQ
  2. DJ:17 Bolstering & Earn to Play
  3. 3,0 3,1 Walsh, Jeromy "Caspian" "Down the Rabbit Hole" Blogs - Chronicles of Elyria