Prologue: The Awakening

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Nota che la roccia rossa è uno screenshot di uno scherzo in gioco

Prologue: The Awakening (Prologo: Il Risveglio) è un'esperienza offline, single player o piccoli gruppi (con l'opzionale CoE Adventure Toolkit) creata per introdurre alla storia del gioco. In origine doveva anche servire come test su alcune caratteristiche del client di gioco in linea con la filosofia di sviluppo di Soulbound Studio del "ponte di corda". In seguito è stato spostato avanti nello sviluppo, giusto prima dell'Exposition e Beta test. Questo assicurerà che i contenuti desiderati siano disponibili per l'esperienza, come i tool di costruzione mondo e architettura che saranno disponibili per allora.[1]

I giocatori verranno esposti a (fornendovi sopra feedback) 22 aree caratteristiche. I tipi di caratteristiche che vi potete aspettare includono[2][3][4]:

  • Venire al mondo (AKA creazione personaggio)
  • Non essere nudi e impauriti (AKA inventario ed equipaggiamento)
  • Toccare tutto (AKA interazione col mondo)
  • Andare in giro (AKA locomozione e bestie da soma)
  • Non morire (AKA cibo, riposo e riparo)
  • Morire (AKA cicli personaggio e anime)
  • Uccidere cose (AKA combattimento)
  • Fare cose (AKA fabbricazione)
  • Cooperare con gente (AKA leggi, crimine e punizione)
  • Cooperare con la natura (AKA coltivare, cacciare e gestire risorse)
  • Grazie sociali (AKA identità, reputazione e interazioni NPC)

Il Prologo sarà libero da scaricare e giocare gratuitamente in solitaria.[1]

Vedi Anche[modifica | modifica wikitesto]

Riferimenti[modifica | modifica wikitesto]

  1. 1,0 1,1 Walsh, Jeromy "Caspian" State of Elyria - July 2017, July 27, 2017
  2. Kickstarter Update #34 Kingdoms, Chronicles, and Mud 27 June 2016
  3. Kickstarter Update #55 By Leaps and Bounds 9 February 2017
  4. Developer Journal 19: Pre-Alpha Experiences 23 February 2017