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I Figli di Mann sono la specie senziente principale di Elyria, e quella a cui appartengono tutti i personaggi giocanti. I Figli di Mann sono divisi etnicamente e geograficamente in dodici tribù distinte, ciascuna con la propria cultura e tratti razziali.[1]
I biomi giocano un ruolo maggiore nel determinare i tratti delle tribù. Per esempio, le tribù locate in una fitta foresta potrebbero essere più forti e percettive (forza e intuizione) a causa del continuo scalare gli alberi e colline oltre ai suoni della foresta. Tuttavia, le tribù locate nel deserto potrebbero sviluppare una maggiore agilità e resistenza per evitare gli attacchi di uccelli saprofagi ed altri contendenti per le scarse risorse. Queste differenze razziali saranno dinamiche e si evolveranno con la formazione di nuove famiglie con genitori da diverse etnie.[2]
Vedi Anche[ | ]
Riferimenti[ | ]
- ↑ Vye, The Game Garden Grows, 6 April 2017
- ↑ Caspian, DJ#6: Character Customization and Bloodlines, 16 September 2015