Chronicles of Elyria Wiki
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Introduzione[ | ]

Training zone concept

Training camp concept art

Le Abilità Combattive sono le abilità che controllano la capacità intrinseca, non circostanziale, non basata su talenti, di combattere. Questo include combattere senza armi, con armi ad una e due mani, da lancio o a distanza, e usando tattiche aggiuntive come usare due armi, ed attacchi nascosti.[1]

Lame[ | ]

Armi da mischia con lama, un bordo affilato, si distinguono per forma e lunghezza della lama. Se ne identificano tre categorie: Asce, Lame Lunghe, Lame Corte.

Asce[ | ]

  • Ad Una Mano
  • A Due Mani

Lame Lunghe[ | ]

Esempi di armi a lama lunga sono Stocchi e Spade. C'e' un'ulteriore distinzione tra le armi a lama lunga dato che possono essere brandite ad una o due mani.

  • Ad Una Mano
  • A Due Mani

Lame Corte[ | ]

  • Pugnali
  • Spade Corte

Armi Contundenti[ | ]

Le armi contundenti sono armi usate solitamente per infliggere colpi d'impatto ai bersagli. Sono divise in due sottocategorie sia che possano essere brandite ad una mano o a due mani per poter essere usate.

Ad Una Mano[ | ]

  • Flagelli
  • Martelli
  • Mazze

A Due Mani[ | ]

  • Martelli
  • Mazze

Difesa[ | ]

  • Bloccare
  • Deflettere
  • Scudi

Due Armi[ | ]

Due Armi é una abilità speciale di combattimento che permette di usare con efficacia due armi (ad una mano) da mischia in sequenze alternate, sia regolari che controllate dal combattente.

Ad Asta[ | ]

  • Guisarme
  • Lance
  • Aste

Disarmato[ | ]

  • Afferrare
  • Colpire

A Distanza[ | ]

Tirati[ | ]

  • Arceria
  • Fiondati

Da Lancio[ | ]

  • Giavellotti
  • Fionde
  • Lame da Lancio
  • Oggetti Lanciati

Con Grilletto[ | ]

  • Balestre

Meccaniche di Combattimento[ | ]

Allenamento[ | ]

Le abilità combattive possono essere allenate. Per maggiori informazioni su questo aspetto vedi la sezione Addestramento nella pagina Combattimento.

Riferimenti[ | ]

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